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AI 图片作品:Young woman holding chest and pelvis x-ray film

参照画像と同じ成人キャラクターのイラストを1枚生成する。顔、頭身、体型、絵柄を忠実に維持する。キャラクターは写実的なレントゲンフィルムを体の前面に密着させて持ち、胴体・骨盤部・太もも上部を完全に覆っている。 優先順位 参照の同一性・頭身・体型 → フィルムによる完全な遮蔽と骨格の位置合わせ → 写真的なレントゲンの質感。 フィルムと骨格をキャラクターに合わせ、キャラクターをフィルムに合わせて変形しない。 参照の固定 参照の身体比率は完成済み。同じキャラクターを新しいポーズで描き、解剖学的に再解釈しない。 維持する要素: 顔の形と各パーツの配置、目の形と色、髪型、髪色、外見上の特徴。 頭と全身・肩幅の比率、首と胴の長さ、肩幅と骨盤幅、胸のボリューム、手足の長さと太さ、関節の華奢さ。 線、描き込み密度、配色、陰影、ハイライト、質感、輪郭や色面の境界処理。 成人とは年齢の指定であり、写実的な人体比率の指定ではない。 頭を小さくせず、体を長くせず、デフォルメされた人体を標準的な人体比率に補正しない。 低頭身を、幅広・ずんぐり・丸みのある体型と結びつけない。 参照が華奢なら、狭い骨格、細い手足、繊細な関節、少ない身体ボリュームを維持する。胸、筋肉、脂肪、腰幅、曲線を増やさない。 ほかの体型も同様に忠実に維持し、すべてのキャラクターを一律に細くしない。 まず、隠れる胴体も含め、参照の縦横比に従って身体を構成する。その位置関係と比率を変えずにフィルムで覆う。 参照は人物の同一性・体型・描画表現に使用する。ポーズ・表情・構図・背景は以下に従う。 構図と表情 真正面、水平なカメラ、遠近による歪みは最小限。 肩をほぼ水平にして直立し、胴体・骨盤・太ももの向きを揃える。頭はわずかに傾けてもよい。 斜め向き、ダッチアングル、胴のひねり、短縮遠近法は使わない。 髪や頭部装飾の少し上から、太もも中央の少し下までを画面に収め、フィルム全体を見せる。体を引き伸ばさず、キャラクターに画角を合わせる。 表情は内気で照れた様子。口を閉じ、頬を淡く染め、視線を少し下げる。カメラ目線にしない。参照の顔の構造と表情表現を維持する。 フィルムの配置と完全な遮蔽 継ぎ目のない薄い長方形のレントゲンフィルム1枚を、画面と平行に体の前面へ密着させる。辺はまっすぐで、曲がりは最小限。額縁や厚い裏板は付けない。 上辺:首の付け根のすぐ下、肩の高さ。首が上辺中央に接し、胸元や襟ぐりが見える隙間を作らない。 左右辺:胴体と腰の輪郭よりわずかに外側まで広げ、完全に隠す。横に見えてよいのは肩先・腕・手だけ。 下辺:参照比率で定めた太もも中央に置き、股と隠れた衣服の全体より下まで覆う。下には太ももの一部分だけを見せる。 キャラクターは簡素な衣服を着ているが、フィルムの後ろに完全に隠す。胴体の衣服、肩紐、ペンダント、ウエスト、腰、ショートパンツ、股を、周囲からはみ出させたり透かしたりしない。 両手で上の角に近い左右の余白を、肩より少し低い位置でつかむ。肘はフィルムの外側。指は暗い余白だけに重ねる。 参照の腕と手の比率を守り、手足を伸ばしたり肩幅を広げたりせず、自然に持たせる。 フィルムの大きさと体の大きさを分離 フィルムの高さは、既に定めた首の付け根から太もも中央までの距離で決める。 幅は独立して、覆う必要のある体幅と最小限の暗い余白から決める。 一般的な縦長のレントゲンフィルム比率に固定しない。 フィルムの辺を身体の輪郭として扱わない。 長方形を埋めるために、体・胸郭・骨盤・軟部組織の外形を広げない。 骨格を引き伸ばしたり腰の位置を下げたりせず、暗い余白で遮蔽範囲を調整する。 レントゲン骨格の位置合わせ 骨格はフィルムの後ろにある参照比率の身体に合わせる: 下部頸椎は、見えている首の真下。 鎖骨は肩の高さ、胸郭は胸の位置。 腰椎はウエスト、骨盤は腰と股の位置。 大腿骨頭は股関節、大腿骨は太ももの軸に沿わせる。 下辺で、左右の大腿骨の骨幹を、それぞれ下に見える太ももの中心に合わせる。 骨格の幅と長さをキャラクターに一致させる。胴が短ければ胸郭と腰椎部もコンパクトにし、華奢なら骨格の幅と軟部組織の外形も相応に細くする。 各部をつなげ、縮尺を統一する。 汎用的な成人骨格を挿入せず、通常の人体らしく見せるために各部の間隔を広げない。 2つの描画表現 フィルムの外側: 見えるキャラクターの全パーツを参照と同じ絵柄で描く。新たな画材表現、人体表現、全体的なテクスチャを加えない。 フィルムの内側: 参照に合わせた骨格形状に、医療用レントゲン写真に近い質感と階調を適用する。 深い青黒のフィルム、白から灰色に淡く発光する骨、重なり合う透過濃度、骨内部の細部、控えめな軟部組織の陰影、滑らかなグレースケールの変化。 下部頸椎・鎖骨・胸郭・脊椎・骨盤・股関節・太もも中央までの大腿骨を含める。 写実性は質感と階調に適用し、標準的な人体比率には適用しない。 フィルムは背後のイラストを透かさない。レントゲンの濃淡だけを表示し、イラストの肌・衣服・装飾・体の輪郭を見せない。 骨の輪郭線、平面的な骨の図形、セル塗り、スケッチ線、絵画的な骨、解剖図風の表現、文字、ラベル、日付、計測目盛りは禁止。 参照の絵柄をレントゲン内に適用せず、写真表現を外側のキャラクターに適用しない。 背景 暖かいアイボリーまたはオフホワイトの無地。静かな余白を設ける。風景、物品、装飾を置かない。 最終確認 顔・絵柄・頭身・体型が参照と同じ。 胴の長大化、頭の縮小、骨格の幅増加、手足の太さ増加、曲線の追加がない。 首の付け根から太もも中央まで覆い、胸元の隙間や胴体の衣服の露出がない。 骨格は隠れた身体に一致し、暗い余白を埋めるように拡大されていない。 写真的なレントゲンの質感はフィルム内部だけに適用されている。

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